《荒野大镖客救赎2》——真正的沙盒开放世界

R星打造了一个近乎完美的美国西部。美国西部文化和真实的景色共同描绘了一个荒蛮的西部,虽然在游戏背景时间里,西部成为了一个有法之地。相对于GTA5的快节奏,突然转换成牛仔的慢节奏。在这壮观的景色中策马奔腾和刺激的枪战使我的荷尔蒙爆发出来。


游戏手感经过了R星的打磨优化之后十分舒服,从射击到骑马再到近战,每处都十分的舒适。但是赶路过程很累可以优化一下。总之,没有什么理由让你不体验这款神作,喜欢动作游戏的你一定会喜欢上这款游戏的。

迄今为止最高水准的大型开放世界游戏之一,R星用时8年打造的一个栩栩如生的19世纪末西部世界,每一个npc都有自己日复一日的行动轨迹,每一个支线任务背后都有一个丰富的故事;丰富的动物、天气、武器、马匹、食物等系统非常出色、真实(我接触的估计只有冰山一角)

剧情设计还是R星的强项之一 ,前面两章不了解整个背景故事还觉得挺无聊的,到第二章结尾之后剧情才来到另一个阶段;到第五章R星升华主题之后我才理解为什么这游戏标题是“救赎”,接近尾声才后知后觉R星对每个角色的刻画都是这么丰富饱满。

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