疾风之刃好玩吗?疾风之刃好玩吗还有人吗?

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疾风之刃挺好玩的呀,为什么人这么少

作为一个三年疾风老人,我来说一下吧!现在版本画质绝对不低,就动作流畅性,可玩性,技能华丽性,不输于剑灵,就出在运营策划问题,活动无意义吸引不到人,任务单一,连贯性不足,装备跨越度太大,低副本无难度,高副本打不过,造成了,玩家互动少,基本是副本独行侠,一个单机游戏你觉得你会玩多久?这游戏对装备以及操作要求都有,而装备最大的败笔就是高等级副本需求装备需要道具收费,第一次体现在60版本冤魂骑士本破戒门票,完全打破了60版本火热的以太,图书馆。工作室横行圈钱,托儿土豪哄抬装备价格,使得游戏陷入低谷,65版本想起死回生,出现铁匠套,极境副本,策划时机不对,在人人攻略这个冤魂骑士大坑,即将拿到头盔鞋子的时候,出现更好的装备,不得不说是个败笔,紧接着术印出现,增加可玩性试图挽留吸引玩家,出现术印强弱职业差别,剑魔右键无敌于天下横行一时,接着惨遭削弱。再到二次觉醒就更少人玩了。最后一句,这游戏其实真的好玩,就是留不住人。

洛奇英雄传,龙之谷 剑灵,疾风之刃这几个哪个相当好玩点(各种方面) 和他们的差别

我最早就是玩洛英的,但因为太喜欢PvP,就去了剑灵,至少画面时装比较惊艳,剑灵打击感挺好的,当然必须是玩近战。为什么弃了洛英还不是因为自己当时做了几把蜥蜴双枪,都是到十四段就碎了,然而PvP也不是我一直追求的。

《洛奇英雄传》(Mabinogi:Heroes,美国版本称为Vindictus)是由NEXON公司旗下Devcat工作室开发的一款动作MMORPG网络游戏,于2011年12月22日开启公测,中国大陆由世纪天成代理。

《洛奇英雄传》采用Valve的“Source引擎”开发,背景设定在洛奇主轴时间线的千年以前,游戏中有蕾希、贝拉、缪尔等角色,模拟了逼真的角色互动和场景互动过程中的物理法则,玩家可以在游戏中感受自由度和真实感。

曾获韩国游戏大奖最高荣誉总统奖、最佳游戏剧本、最佳游戏音效、最佳游戏画面、最佳角色设定、最佳人气奖项。

疾风之刃还有人玩吗2021

没有。

我玩过一段时间疾风之刃,很普通的没有什么吸引人的,劝你别入坑,玩起来有点枯燥,没有动力,你去玩玩斗仙吧,玩的人多各个方面设计的都很到位的,是款很适合平民的游戏,而且前段时间刚出了新地图等级坐骑,去体验体验吧。

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