(更新为正式版评测,文章第2页有部分剧透,请酌情阅读)
《怪物猎人:崛起》(以下简称《崛起》)是一部让我有点纠结的作品。
一方面,它的战斗体验节奏舒适怪物猎人3g攻略,系统有深度;但另一方面,它勉强过关的怪物数量,弱小的最终玩法,以及平庸的后续更新,让我几乎没有“刷”刷的能力。
因此,在M位版《崛起》、《怪物猎人崛起:黎明》(以下简称《黎明》)公布时,每挤牙膏,每一次精彩播出,似乎都在喊:“重重振《崛起》的荣耀是我们的责任。”
而经过两晚的打嗝终于解禁后,我的感觉是:还是好玩,还是不够。
更灵活自由
当我穿着一套高级毕业装备踏上评测之旅时,我感到有些紧张。毕竟从之前的《世界》到《冰原》,难度的急剧增加,在M(法师)怪物的利爪下,高级毕业装可能不会持续太久。
然而,事实并非如此——我只是在“黎明”的解锁怪物倒在我的剑下时才换过一次装备。这是因为《曙光》进一步优化了本体已经很优秀的战斗系统,丰富了我的“跳槽”手段。
当然,也是因为《黎明》中的新怪物少了一点……
一套标准的天惠套装开始
结合“铁虫线术”和“替换术”的主体战斗系统在“黎明”中得到了进一步扩展。
最明显的是,每把武器都有全新的“铁丝术”和“替换术”,这无疑为玩家提供了更多的狩猎思路。以太刀为例,它的新替换技能“神威巨合”是一个对气刃槽需求量很大的全能技能,兼具爆发和伤害回避。容错率大幅提升,战斗体验与更主流的《Iai-》有很大不同。
Kamui Igai有一个全新的刀法
新增的“实时替换技能”系统,让两种不同的流派在一场战斗中并存,你的战斗风格将因此更加灵活——这只需要你在“珠珠”中进行预注册。”和“苍”两个卷轴,装不同的替换技能就够了。
比如狩猎迅龙时,由于它在正常状态下的攻击动作缓慢,我们经常可以用“樱花神威”套路造成更大的伤害,而在它的愤怒之后,我们现在可以快速切换到“Iai-”。处理它的高速连击。显然,本已加速的《崛起》的战斗节奏,现在会更快。
此外,这对新老猎人来说都是个好消息。熟悉各个怪物的老猎人,后期可以刷材料,跑得更快。对于新的猎人,他们有更多的逃课方式。可以预见,在游戏发售后,每个怪物对应的替换技能和搭配的攻略都会如潮水般涌向我们。
这也意味着,除了武器、装备、石卫兵等常规搭配外,玩家在打猎前还有一层额外的元素需要思考。当然,这个系统会成为另一个固定的模板,仍然可以为玩家提供足够的深度挖掘。匹配空间取决于释放后大量置换技术的排列组合能够形成什么样的化学反应。
M猎人?来回叫他
如果说《冰原》中的27只新怪物就像一支庞大而凶猛的军队,那么《黎明》中的十几只新怪物可能就像一支特种部队。人很少。
盾蟹和镰刀蟹都会出现在游戏中
《黎明》中的新怪物大致可以分为三类:回归老怪物、身体亚型、全新怪物。
经典怪物方面,昔日劳模盾蟹、镰刀蟹、封面怪物电龙、千刃龙回归。你可以一直相信卡普空“炒老饭翻炒”的能力,这些怪物的狩猎体验还是很出色的。
令我惊讶的是,《怪物猎人边境》中的棘龙也来了
至于主体上的新怪物亚种,飞天犬兽、燕飞蛛、冰人鱼龙、融翁龙等,在《黎明》中也有了全新的体验。它们不仅仅是改变它们的属性那么简单。,比如飞天狗惩罚玩家的方式,从扔柿子变成了扔炸药松子。这看似是一个小小的变化,但因为攻击判断已经从单点变成了爆炸,所以对付起来变得困难了很多。而且大部分亚种的设计思路都差不多,即使是老猎人,第一次见面也可能会翻身。
利用松子可用作点火材料的特性
而我们最关心的自然是《黎明》中的新怪物——被称为“王域三皇”的“帮派纠缠兽”、“冰狼龙”和“巨阴龙”。总之,他们的特点可以概括为“硬”、“怪”、“狠”。
“帮包兽”身上覆盖着坚硬的物质,招式大开,会通过强化身体的某个部位来攻击玩家;《冰狼龙》将在愤怒状态下双脚战斗,使用范围广泛的攻击和频繁的动作考验玩家的反应能力;至于“巨银龙”,猎杀它的过程也可能是我整个评测过程中坐牢最多的一次。愤怒状态下的“瞬移”攻击让我防不胜防。
狩猎它们的经历非常有趣。一方面,自然是“系列首秀”带来的新鲜感加成。就像以前每次面对新的怪物,都需要推翻所有固有的经验,通过不断的试错,最终完成熟练的杀戮,这种成就感也可以简单概括为“怪物猎人”; 另一方面体现在文化的运用上,双脚站立,从狼人身上捏出他的“冰狼龙”,而从容貌到外形都充满吸血鬼元素的绝阴龙,让我看到身体到“黎明”,来自日本怪异的元素与西方怪物交谈,事实证明,没有'
另外,第一次面对这三个怪物时,游戏会强制一个NPC配合你进行狩猎,看起来更像是为剧情服务,但与《黎明》相关的新系统——盟友任务,也让不只是那么简单。这个系统可以让玩家和水云、火牙等NPC一起出去打猎,而且他们的战力还不错,会频繁使用团队物品,还有御龙来支援,这对单人猎人来说可能是个好消息新手猎人。
全程陪你打猎的就是这位英姿飒爽的小姐姐
这是东西方文化的融合吗……
继《怪物猎人P3》之后,《崛起》再次使用了日式、樱花、女巫、饺子等元素,并以演卡风格引入怪物,点缀老路,而在《黎明》中,这些元素——没有之一他们 。
饺子猫店还在,只是没有了艾草的歌声,总觉得少了点什么,这里的上菜方式是…… train
《黎明》故事的舞台基本告别了本体中的火村。刚刚解决了“百龙夜行”危机的主角,因为古龙“绝阴龙”的觉醒,不得不再次出发去“修复”紊乱的生态环境。为了从根源上解决隐患,主角来到居银龙的“王国”观察点艾尔加德。《王国》的社会背景自然是取材于欧洲。主角们都穿着非常“欧式中世纪”,美术风格从头到脚都是“西化”的。
至于故事本身,《黎明》的精彩还没有突破,还处于“可有可无”的状态。
游戏主界面也变了,呜呜,把唱歌的火芽还给我
在玩法层面,艾尔加德可以理解为比较开放的聚会场所,密密麻麻地布置了任务接待、铁匠、杂货店、餐厅——狩猎前最常去的四个地方。,行程时间不会超过 5 秒,让玩家可以集中精力在小范围内完成狩猎相关的主要问题。
一目了然,所有常用的功能都在这里
此外,这里聚集着各式各样的人,有年迈博学的龙族学者,有粗犷豪迈的流浪猎人,有行走于世界各地的旅商,有来自王国的兵士学者,甚至还有那些想成为第一偶像的自称美少女等,与寂静的火焰村形成了非常鲜明的对比,整体气氛比身体还要活泼。
任务接待员也从水云变成了这个小萝莉
而随着新据点的到来,又是一个新的狩猎区。《黎明》更新了两张大地图——丛林和要塞高地。茂密的森林是老照片的回归。整体设计中规中矩。是历代林区的高手。如果你是一个“老猎人”,你可能会从中找到一些亲切感。
要塞高地似乎继承了恶魔云集的“冰原”的设计理念。冰雪区、灌木林和湿地怪物猎人3g攻略,三个截然不同的生态区构成了这张地图,这也让我们可以根据狩猎活动中的生态和环境相互作用要素调整不同的策略。在狩猎过程中, 的变量在这张图中得到了很好的体现。
乍一看,它可能不像怪物猎人的地方