灵罗娃娃出装?英雄联盟远古巫灵出装?

文章来自《英雄@》英雄联盟官方专栏

瓦洛兰文艺复兴联盟@老蜗牛

2019.2.16 更新:游戏内热补丁已经上线,1500距离内没有队友的薪资待遇不会生效。

绝食套路在这个阶段只有下路的两人变体(参考AD井泽与偷窃法则之刃,协助加利奥与遗物之盾。加利奥在伊兹完成任务之前修补了刀。或者疯狂的核绝食。不过估计会有相应的补丁要屏蔽,不建议花时间练习,最后娱乐。

以下为原文。

上次文章开头修改文章的时候,这个套路的热度比我想象的要低很多,我也麻烦没见过大佬们不要想脑子否定这个套路。没有什么套路可以教你以1v9的高胜率赢得比赛,只要你细心,你总能开发出具体的套路。这里提供的是一个想法,结果取决于召唤师本人。

找了一圈没找到主播的长期直播套路,我选了自己两个先看卡尔玛到B站,没看过可以看视频再讨论。

第1局:判定单打和双打定位(隐藏黄金到白金)。

在单对Yaso中,早期开发完成得比较顺利。中期来看,他迅速扩大了与队友的优势,轻松取胜。

卡尔马 vs 亚索

第2局:爱奥尼亚灵活放置比赛(隐藏得分约5)。

对位的单卡沙,线路的劣势,被现场瞄准。薪资任务完成较晚,中期的快速原型制作通过团战努力赢得比赛。

这是对教学线的绝食抗议,ADC打单,卡尔玛偷钱的成本非常高,人马打野甘,卡尔玛不能提速奔跑,净化解决不了排斥。

卡尔马 vs 卡沙

以下为原文:

卡尔玛主要定位为辅助,偶尔作为功能性单曲出现。在S7初期,单肉卡尔玛崛起了一段时间,路人局令人作呕,但面对众多全副武装的战机,发展空间和后期能力其实相当有限,所以最终这个套路还是埋没在历史的长河中。最近,出现了

针对卡尔玛的绝食浪潮,经济打压不补刀就能完成。最重要的是,这个套路不仅自己玩起来令人耳目一新,而且拥有出色的队友游戏体验,所以笔者在详细练习后再写本指南。

这个套路的来源暂时还没有被作者核实,认识召唤师的人可以评论补充。

峡谷顶端贴一张某高熟练度记录的截图,只是为了确认可行性,这个套路现在没有我想象的那么出名......

这是笔者编写的特定玩法的第二个英雄策略,主要介绍本玩法的思路和细节,傻瓜式的流程,以及包教学包。没有全面的科普和介绍这位英雄,我希望知道。

1.基本技能介绍(括号内所有奖金均为AP):

灵罗娃娃出装

集中性炎症

被动技能卡尔

玛每用技能击中一个敌方英雄,法术的冷却时间就会减少2/3/4秒。卡尔玛的普通攻击也有这个效果,但冷却时间减少一半。

(被动升级为 7 级和 13 级)。

灵火

卡尔玛向前发射了一个灵能球。这个球体在击中第一个敌人时会爆炸,造成 80/125/170/215/260 (+0.6) 魔法伤害和 25% 减速效果,持续 1.5 秒。

法术强化器 - 闪耀:造成 25/75/125/175 (+0.3) 额外魔法伤害,并留下一个火环,使敌人减速 50%。1.5秒后,火环爆发,对范围内的敌人造成50、150、250、350(+0.6)魔法伤害。

冷却时间: 7/6.5/

6/5.5/5秒

全电平增强Q的满伤害其实是785(+1.5),加上短CD的,卡尔玛的输出能力并不是很弱。

坚定

在卡尔玛和敌方英雄或生物之间建立精神链,提供逼真的视野并造成 30/55/80/105/130 (+0.45) 魔法伤害。如果2秒后锁链没有断裂,目标英雄将被绑定到同一地点1.4/1.55/1.7/1.85/2秒,并额外获得30/55/80/105/130(+0.45)魔法伤害。

咒语增强 – 恢复活力:卡尔玛可治愈自身失去的 20% (+0.01%) 的生命值。如果灵魂链没有断裂或目标死亡,禁闭时间增加0.5/0.75/1/1.25秒,卡尔玛会治疗自己损失的20%(+0.01%)生命值。

冷却时间:12秒

应用灵活,强化回血效果,团战永动机。

鼓励

目标盟友获得持续 2.5 秒的护盾和 40/45/50/55/60% 移动速度加成,持续 1.5 秒。护盾吸收70/95/120/145/170(+0.5)伤害。

法术强化器 - 反抗:护盾充满能量,可额外吸收 30/90/150/210 (+0.6) 伤害。目标周围的友方英雄会获得一个护盾,其生命值相当于初始目标护盾值的 30%。所有获得反抗护盾的英雄都会获得 40/45/50/55/60% 的移动速度加成,持续 1.5 秒。

冷却时间: 10/9.5/9/8.5/8

偷钱的核心技能,可以带着盾牌加速越军线上的A人,偷钱就溜走。

灵罗娃娃出装

梵天咒语

卡尔玛在 8 秒内施放的下一个技能将得到增强以产生额外效果。

光环:造成额外的魔法伤害,并留下一个火环,减缓敌人的速度并造成额外的伤害。

恢复活力:卡尔玛的部分康复本身已经失去了生命值。如果精神锁链没有断裂,那么禁锢时间会更长,卡尔玛会恢复治疗效果。

反抗:盾牌变得更强,目标周围的友好英雄也会获得盾牌和移动速度加成。

冷却时间: 45/42/39/36

(有关每个技能改进的详细信息,请参阅每个技能的法术增强)。

卡尔玛技能的核心主要是加强各基础技能的使用,对手的位置集中选择AOE输出使用RQ,需要还血使用RW,追击后退承受伤害使用RE。灵活的组合可以让卡尔玛的上限提高很多,这部分也没用就说了,多用卡尔玛来提高熟练度。

建议大家在使用非技能英雄之前,先详细阅读技能说明,可能会发现有很多细节你没有注意,尤其是卡尔玛的技能机制比较繁琐。笔者在这部作品中其实吃了亏,闪灵R在杀死单位后降低了冷却;霞W技能触发移动速度效果;半人马W恢复附近敌人受到的伤害的30%;僵尸登盛攻击速度是固定的,技能只加移动速度等很多细节我了解得比较晚,早期做出的选择有时候并不是最理想的。

绝食引线流:前期用天赋弥补弃刀经济,同时干扰对方补给。当另一方没有额外的财政资源时,扩大经济差距。中期快速原型通过大量廉价大件,辅以卡尔玛强大的中期作战能力,帮助队友建立优势,快速结束游戏。

位置选择:主中副中。在干扰对方的补刀时,他经常会拿着盾牌越过A线,如果是在路上,很容易给场上留下足够的追杀距离,对线的危险系数相当高。中间的撤退距离,基本上是卡尔玛用一套技能就能完成的。

二、符文:

主要部门:

主血统的选择毋庸置疑。盗窃是重要的收入来源;魔术鞋可以节省经济,提高运动速度;当前期压制不顺利时,第一次买到二级工资包难度更大,未来市场会增加容错率;星体洞察冷却减少是卡尔玛的核心要求属性。

副部:

建议1:综合实用巫术分部

是的对于路人局来说,遇到

野外不让蓝BUFF的情况还是比较常见的,而且卡尔玛自身的技能使用频繁,很容易缺蓝量,所以法力流狂潮可以在一定程度上缓解法力不足的尴尬。

Swift 常年可以在模制卡尔玛上增加 10AP 以上,性价比最高。

建议2:中野从应对近距离疫情的强大能力中恢复过来

灵罗娃娃出装

最主要的是复苏是加强治疗,RW连续两秒预防,在线生存能力可以提高一个档次。

建议3:欺负诚实近战攻击速度精度

高攻击速度加成,遇到老实人可以偷到快感,而平静放松的主要原因是为了防止后期蓝续航的问题。

可以根据实际情况灵活选择,对自己控制蓝色的能力有信心,或者在野外不需要蓝色BUFF,就可以放弃蓝色符文。反甘克能力极佳,也是你带来胜利和面对面的能力。但是,主符文建议您仍然使用推荐的方案。

三、绝食对线流傻瓜式介绍:

召唤师技能:闪光+净化

我们在网上追求的不是打架,而是一种赚钱,却不让对方赚钱的金融策略。

因此,我们需要能够在线战斗而不会死亡的技能。

闪光灯必须这样,无需解释。净化

主要有两点:一是防控,二是点燃和抑制RW回血,需要净化解决。

衣服:

鞋子可以灵活调整

经济总需求量为9700(鞋才-300),游戏期间可能会有购物贷款,总需求量应该在10000出头。

这几乎是ADC三件套(Lan Cut火炮无穷无尽)加上鞋子的钱。

对齐发展思路:穿搭

:一级工资穿搭(不买药)。

技能加号: E

力争创一流水平

缠斗(不造成一级团,一级学习E战斗力一般),偷够50元,回家补补重用药水,第一波理财成功。(如果钱不够,就买两瓶生命药水

.)

早期的对齐是关于这个

灵罗娃娃出装

不要让刀被修补,同时尽量不让他吃经验

不补刀,直接E加速越军A线,此时平A保证工资15元(10工资+5线盗窃),如果盗窃者偷了物品卖掉,可以赚更多。

2级建议学W,自我保护能力强,以免越界引起领域关注,一辈子。3级后,回到主流加点主Q副E,还有R学习R。

首次回家时间:

买就够了

二级工资包金币,足够购买第一个CD包,燃烧宝石或禁像。线路状况良好,不好的时候可以等到田地通过中路后再叫田地关线,直接回城。

在没有对手强力干扰的情况下,一定要在第二次或第三次出局后不久完成装薪任务,解除补给禁令,恢复全面发展。

修补刀上的补充:

就像把死流送到塞恩不是无脑的死亡一样,绝食也不是完全放弃修补。一级工资修刀的处罚时间为10秒,二级工资修刀的处罚时间为20秒,换算成加薪,基本上是增加1秒1金币。以下情况可以完全补充:

早期的炮车也值60金币,可以补充。三层工资装备是被动的,当对手保持距离,无法前进到A级时,就可以组成一个近战士兵。一级工资返城前可补2小兵,二级工资返城前可补1小兵。

切记不要向远程士兵投掷RQ,惩罚时间可以叠加,一旦小组秒杀3个小兵,多30秒惩罚时间意味着你的任务完成时间延迟30秒。

任务完成后,卡尔玛的排线更加自由,可以和RQ一起消耗,不用担心第二个士兵,或者你可以在顶级E继续偷窃。但请记住,随着等级的提高,对手的杀伤能力也会提高,不要像3级之前那样无脑地偷钱,用你的薪水设置好眼光,考虑偷钱的时候能不能平安回来。中期穿搭

可以按照穿搭顺序灵活调整,但尽量不要对推荐的穿搭做大调整,这套穿搭有两个核心属性是关键。且不说提供减少CD装备,皇冠和香炉可以提供13%的被动移动速度,常规移动最高可达440,对于一般英雄的380左右来说,可以说是非常灵活的了。

卡尔玛具有很高的移动速度和护盾恢复能力,生存能力极强,所以杀戮书也很容易堆叠,这也是推荐杀戮书的原因之一。

中期团战思路:

因为前期压制能力强,快速成型设备,上线一个塔的通才HP会被你消耗得更多,能推开就可以推开,如果推不动塔,可以主动寻求小规模的团战。

团战技能使用:

如果你有机会击中三个或更多人的RQ,不要犹豫,直接掉落它。11级后,如果RQ第二级能命中3人,被动可以减少R24秒CD,几乎没有CD。即使第二级Q没有命中,CD也可以减少W和平A,以达到R没有CD的结果。

Q 全盘是 2.75 秒灵罗娃娃出装,下面的 GIF 是我的波浪 15 秒,放 3 个 RQ,还有一个普通的 Q。

RE

属于追击或撤退的状态,建议纯追有冠的时候用冠,RE多在有大哥准备冲进对方人群的时候戴上。

当你遇到危险时,尽量保持RW,你可以恢复40%以上失去的生命值。

实际的团战肯定是相当混乱的,毕竟能一眼看出大局的天才寥寥无几,估计我这里就不看我的策略了。这仍然是一个陈词滥调,使用卡尔玛团队战斗技能实际上是一个熟能生巧的过程。

后来的想法:

没有~~~~~~这里其实不是绝食流范围。

笔者拿着偷卡尔玛大半年的初中奠定了巨大的优势胜利,或者不小心被中野压着没有打出套路的特点。

一旦比赛拖到后期,因为后期的天赋在战斗力上的提升有限,基本上只能依靠团队中的其他大哥站出来。有可靠的队友,你仍然可以起到很好的支持作用。

这个时候,不要拘泥于中期廉价的神装,可以慢慢换成其他更贵的高AP装备,增加能力上限。

或者考虑切换到卡尔玛,那里的RW主要用于吸收伤害并在团队战斗中控制场地。

总结:对阵绝食的套路,阵线的强弱只能说一般,容易偷钱的时候打起来很舒服,遇到变血强者还是要集中注意力的。但就算遇到难度最大的ADC单打,通过RW保持生命值依然可以顺利发展灵罗娃娃出装,没有套路吊一百多英雄,只要练成克制方法。不顺利就不用担心线期会抢钱,最强的是,在完成薪资安装任务后,超快的开发速度可以让中期廉价的大件物品快速生产出来,中期叠加的战斗力会变得非常强。

最后,添加一些相关的行:

1.一定要记住,这条线的主要目的是让对方不编刀,二是偷钱。

2.不要盲目偷钱,套路一旦知道了,就会有狂野无脑的光顾(见全家集体找塞恩杀人的书)。由于越军压迫线的特点,需要更加注意对手领域的GANK。

3.净化和放松管制点火不犹豫,对卡尔玛造成巨大损失,在生产线期间死亡,很容易发生连锁反应例行故障,最后崩溃。

4.遇到高爆英雄不要太虚荣,只要有RW和净化在手,就没有直接遇到过一秒。

5.无论开发多么顺利,请记住,您在团队中的定位是功能辅助。再胖,助攻也胖一点,主输出还是靠队友。滥用局可以忽略这篇文章。

6.如果把线推到对方的塔下,别想着命令人,可以像摸塔一样叠工资和装备。

7.盗窃的预兆内置CD2秒,所以你不能用快手以光速偷三遍!(8.23版本更新,偷一个技能可以偷两次,内置CD没有取消,但是卡尔玛的攻击速度很慢,不仅2秒偷两次,释放下一个技能可以偷两次,基本没有CD,小幅增强。)

几位朋友已经警告过摩卡,欢迎所有召唤师尝试绝食~祝你好运!!!

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