【流派简介】
流派定位:
输出,爆发
CD需求:
非常低
核心装备:
蓝色自然的种子(启动器)
永眠前的准备(核心部位)
流星飞电手镯(核心部位)
装备替换:
军团鞋子→高科技鞋(手搓鞋),恩特手搓鞋
军团肩→恩特手搓肩,灵巧支配者(扣血肩),沙漠星芒(灼烧肩)
蓝灵衣→御力装甲(灼烧衣)
VR眼镜→工程眼镜(品级左),恩特灼烧左
其余部位均不推荐更换
PS:军团鞋在碎冰流中是负提升,没有好的自定义手搓鞋可以使用手搓鞋代替,不习惯手搓的依旧可以用军团鞋,摇曳残影鞋(小丑鞋)在碎冰流中极其亏模,不推荐替换
PS2:关于戒指部位更换双音戒指,右槽部位更换宠物右等伤害部位硬凑CD,我的建议是都不换,原因楼下细说
【流派玩法】
此流派不依赖CD!此流派不依赖CD!此流派不依赖CD!
所以请带上村里输出最高的装备,碎冰流的输出原理是延长灼烧状态的持续时间,增加灼烧的未结算伤害,然后用项链冰冻和腰带结算功能结算掉剩余灼烧伤害,所以军团鞋子-20%灼烧时间以及灼烧戒指-10%灼烧是妥妥的负提升
因为你的一部分灼烧伤害在碎冰CD期间提前跳出去了,而这部分提前跳出去的伤害吃不到项链的35%结算加成,也就是说你的这部分灼烧伤害损失了35%的伤害
自带冰冻的职业碎冰CD和腰带4秒结算相同,其余职业的碎冰CD只能依靠项链的5秒冰冻,结算CD变短,结算的伤害就能多吃一部分项链的35%碎冰加成,所以自带冰冻的职业碎冰伤害上限要高于其余职业
为什么碎冰不吃CD?
因为碎冰主要伤害取决于剩余灼烧伤害有多少,需要你在碎冰的CD期间尽可能的灌足够多的灼烧伤害进去,而不是灌足够多的技能,堆CD的收益远远低于堆伤害,别人堆伤害把金龙2阶段碎了,你堆CD还在二阶段玩方块,那你为什么要选择碎冰呢?
【流派特点】
碎冰流有4个特色:爆发强、伤害高、结算伤害解压、入坑门槛高
爆发强:
5/4秒累计伤害,通过碎冰把累计的伤害增幅41.5%打出去(碎冰项链的35%结算伤害与基础碎冰伤害的105%乘算,所以最终伤害加成是141.5%),在打军团本的时候可以利用这一点直接碎掉金龙2阶段跳过2阶段机制,1阶段转换动画短的黑龙也可以利用这一点把前两个阶段一起打掉
伤害高:
实战中碎冰的伤害是比常规攻速出血要高的,只是手感上少了攻速流派的大量速度,可能有些人会不太喜欢
结算伤害解压:
打着打着忽然怪的血条没一半,或者怪半血暴毙那是常有的体验,本来还活蹦乱跳的怪下一秒就可能给你放动画片可别提多爽了,这是其他任何流派都体会不到的
入坑门槛高:
打造越高体验越好,这是所有游戏爆发流派和职业的特色,打造到位随便乱杀,看着结算伤害半条夕跳,游戏体验极佳,反之刮刮乐打造刮痧的时候,技能CD长,速度慢的缺点就显露无疑了,也没法体会到结算伤害的解压感,所以碎冰流推荐大号玩,或者有一定特色打造的小号,刮刮乐小号的话比较推荐大天御和门槛相对较低的攻速流