经典《三国志》游戏攻略:玩了二十年。藏着你一直不知道的秘密?

游戏厅时期有传言说,只要去掉BOSS一级,就可以额外获得一定的分数。


多年后,玩家们也在论坛上进行了讨论,以获得首级是否有额外加分。大多数玩家认为这只是美好的愿望。毕竟,当时的玩家也看不懂英语,也不知道最后的统计是什么点。

小编在模拟器上进行了多次对比后发现,收集后,将出现10000个胜利点。游戏厅时期的传闻不是谣言,而是事实。

下面的分数,完美是血量完美分,胜利是杀死BoBo的分数。摘得第一名就能得到10000。一般攻击只有1000。


过关的时候还有一个“活动点”。不是谁打死了老大,而是谁在这个关卡做得好,杀的敌兵最多就能得到。

为什么《三国志》要专门设计首级链接?

也许是想让玩家在老板垂死地挣扎中死去。毕竟,留有血的老板是最粗暴的。采取首级的最好方法是抓住后使用“手”,但这也是最危险的。

当然,不是每次都需要抓住,近距离释放技术也有可能。


大多数老板都可以直接获得第一名。

那么还有一个问题。如果老板都能直接掉头,士兵也可以吗?(希德比舍尔斯。)

答案是肯定的!

游戏中的所有杂兵基本上都可以直接摧毁身体。用武器可以切成两段,用技术可以直接轰炸成渣。


几年前,我们注意到,敌军身体被破坏后,肠子和很多看不懂的部件会爆炸。但是仔细看,你会发现敌兵的人头也飞了出去,只是不清楚而已。

如果能一次干掉一堆,就会轰掉一堆头。

因为游戏不会过度渲染血腥,所以即使我们看了这些场景,也不会有什么不适。

反而以摧毁敌兵的身体为乐。特别是被一个敌兵连续打击了几次后,心里总觉得要好好报复。

事实上,在最初的设计中,曹操的头也可以去掉。遗憾的是,这个设计最终被放弃了,


如果我们通过作弊把曹操换成其他人物,使用技术就能打爆这个隐藏的头。当年取消这个设定,估计是因为不管曹操怎么说,他都是一方的主人。这种结局不合人设。

相反,在一些改编游戏中,大神们故意将这个设置添加到游戏中。玩家可以轻松消除曹操供求。《三国志》徐黄冠的箱子是怎么来的?为什么不能自己打?

多年来我们都有一个困扰,八关明明亲眼见过隐藏的箱子,为什么多年后始终不出来?是因为当年玩的盗版吗?完全没有正品吗?

不是的。最后几关肯定有隐藏的箱子。7关有圣剑,9关有草,8关有日本刀随机弹出。你就知道到底什么取决于运气了。

在刚刚上场的那段时间里,敲击一下身高就能马上掉下来,但过一会儿再走或者场面过去的话,就完全消失了。

所以,当BOSS刚刚出现的时候,我们直接敲击就可以掉下来,也可以掉BOSS。

这个方法可以触发100%的箱子。

但是让我好奇的是,当时也有过时间拖延很久后再打箱子的先例。我不知道我是不是记错了。

这里落下的武器有很多种,完全取决于运气,但是即使有武器,效果也不是很好。毕竟忍者士兵太多,根本没有发挥的空间。



游戏厅时代很少见到人。结果几乎没有机会去华容道,这只鹰出现的几率很低。运气好到一定程度才会出现。

要想杀死这只鹰,最好跳起来打,反应要快。尽量不要站着打。为什么?

如果站着打,吃东西得不到满分,这是30000多分!


多年来,我一直不知道这只鹰出现的先决条件到底是什么。可能是随机的,真的很难说!

是的。这些都是时代的美好回忆。

今天,当我们再次看到这些游戏时,我们总是感叹岁月不饶人。当年街机玩家已经进入的中年了吧,玩游戏的时间越来越少,但对游戏厅的思念与日俱增。

这段时间能看到这么多街机游戏真是太好了。游戏厅里的小圆点仍然记忆犹新。毕竟这是我们最美的青春!

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