万智牌 | 【EDH】解出算式:利用你的指挥官技能包
此内容翻译自EDHREC
September 27, 2022 by Benjamin Nicol
非瑞克西亚的能源
感觉你的牌很别扭?欢迎来到《解出算式》,在这里,我们将着眼于数据,并找出是什么把你的套牌和游戏决策最终导向失败的。
每当我构筑一个新的指挥官套牌时,我首先会查阅EDHREC页面该指挥官的内容。EDHREC可能是很棒的资源,但对我们来说,最重要的是如何更好地使用它。今天,我想详细解释一下EDHREC提供的数据,以及寻找可以对我们的网站进行补充的工具。下面,让我们从头到尾浏览一下我的套牌构筑过程,看看我是如何使用网站以及我手头的工具的。还有什么比用最受欢迎的指挥官举例更好的呢?
亚崔夏的例子
魔判官之声亚崔夏是过去两年里最受欢迎的指挥官。她的页面内有很多数据,但那些数据解析起来却异常困难。之所以这样有两个主要原因。
首先,这个指挥官最初是一个预组指挥官。无论任何时侯,当我们构建最初是预组的指挥官套牌,都必须考虑预组对数据的影响。5年后的今天,尽管晶澈匍体甚至没有出现在+1/+1指示物的主题页面上,它却仍然在26%的亚崔夏套牌中发挥作用。这张牌出现的套牌中几乎一半(3,348/7,484)是亚崔夏套牌。
其次,亚崔夏页面上出现了令人震惊的46个主题,从旅法师到真菌部族。这就是为什么我们看到卡萨恩隆和深测法师同时出现在高使用率列表中,尽管他们之间显然缺乏协同作用。如果我们尝试构筑与其他指挥官相同的套牌,并且一股脑把界面里的卡都加进去,那么就会出现一个窘迫的情况,即没有足够的旅法师作为旅法师主题套牌,也没有足够的指示物收益作为+1/+1 指示物主题套牌。
这并不是说EDHREC上的数据没有用,而是说我们该如何更好地利用它?
在EDHREC上使用过滤器
魔判官之声亚崔夏是一个开放的主将,所以这副指挥官套牌能被引导至任何方向。我个人的偏好是偏离流行的主题,以更独特的方式利用我们指挥官的增殖能力。因为没有专门的能量指示物主题指挥官,我便让亚崔夏去贴合这一有潜力的机制。
快速浏览一下亚崔夏的页面,你就会很快发现,几乎没有一张卡明确符合我们的策略。让我们看一下主题过滤器,并切换到能量主题,看看过去两年构筑的216个能量主题卡组中最受欢迎的卡组。
在这里我们可以看到能量指示物机制的最佳收益单卡。野地筑师允许我们把我们的地落资源转换为能量。乙太风祖怪和暗谋恶魔可以清除战场上的生物,同时让我们获得能量指示物。
我们也同时看到了增殖和指示物引擎,如演化智者和蜿蜒缠蟒。虽然这一页充满了能增加能量指示物的单卡,但我想借助这些增殖能力来更好地利用最强的几张能量单卡,而不是把我的套牌堆满一些低效率的单卡。然而,EDHREC页面没有我想要添加的那么多。接下来我要转到哪里?
待开发资源
我最常用于弥补EDHREC的工具是Scryfall。Scryfall拥有记录指挥官中所有可玩卡牌的强大数据库。你可以调整选项,用来找到任何你想要的单卡,甚至是异画单卡。对应上面这些需求,我们希望在文本框中搜索能量指示物(使用能量符号)。我们也可以搜索任何使用增殖机制的牌。
Scryfall不仅向你展示了许多其他玩家可能会找不到的单卡,而且它可以让你成为一名更优秀的玩家。卡牌分析是一种技能,将好与坏的卡牌进行分类的能力是需要练习的。Scryfall可以让你发挥这种能力,找到一些鲜为人知的闪光卡牌。
许多没有出现在亚崔夏能源主题高使用率列表的单卡可以在这里找到。许多与能源无关的卡牌可能不太受欢迎,但正是这些卡牌使我们的战略得以顺利实施。感德亡灵,十会盟信使和其他造成战斗伤害时增殖的牌可以增加额外的能量指示物。这只是我在Scryfall中发现且未出现在亚崔夏能量主题卡组中的一个例子。
将数据转化为战略
一旦我知道哪些卡牌适合我的策略,我便会将注意力转向平衡套牌中的地、生物和咒语。现在,我已经广泛地讨论了Hypergeometric Calculator的使用。这是最常用于构筑套牌良好法术力基础的方法,但我也找到了各种使用它的其他方法,例如计算我在套牌中需要多少同类型的单卡才能让我的策略有效。
请在这里查看我的案例文章。这副牌要求我将这些原则应用到能源策略中。能量是一种寄生机制,这意味着它只适用于同种异能的其他卡牌。问题是我需要不断地抽到这些牌,否则我的能量指示物就没用了。你会注意到我的牌组中充满了较弱的单卡,但它们在朝着创造和使用能量指示物的策略前进。我必须保持原则,并削减一些更厉害的单卡,如无上综源罗列茨,添加了较弱的皮默乙太预言师。单卡的强度水平较低,但如果没有足够的资源支撑我的主要策略,我甚至无法利用更强大单卡上的增殖能力。
最后,一副套牌需要强大的法术力基础!
构建四色套牌的法术力基础
构筑套牌的法术力基础更多参考了Frank Karsten的《你需要多少种颜色的法术力源才能持续施放你的咒语?》本文将阐述在多色套牌中使用多个不同法术力符号的牌是多么困难。例如乙太暴洛克鸟花费2WW,这意味着在99张牌的套牌中,我们需要26个可以产生白色法术力的来源。显然,这些不可能是26个平原,否则我们就无法在卡组中放入其他东西。
显然,这意味着我们需要双色地。不,不是灌木丛林地(除非你有),但是像无神祭祠这样的电震地也是至关重要的。竖进是强大的异能,而我们最近的依尼翠之旅给我们带来了一个强大的新种类地,包括破碎圣所。最后,拉斐茵的高塔等三色圈允许我们在一张卡片上拥有3种颜色,而许多三色圈的价格仍低于10美元。
好吧,但我们要怎么把这些牌ramp出来呢?最受欢迎的ramp法术,如栽培和木灵展势,只能找到基本地,如果我们的套牌满是双色地,那么我们就无法用这些法术找到它们。
用来创建一个稳定的法术力基础的最好单卡是两费法术力ramp法术,那些牌可以找到非基本地。远眺,大自然的知识,三顾茅庐让我们能够找到任何颜色的地,后两者甚至能够找到竖进地。最重要的是,这些法术可以让我们减少基本地,腾出牌组空间来达到我们需要的多色资源配额,给予那些我们需要及时施放的咒语。
构建法术力基础是套牌构筑中最无趣的部分。然而,根据法术力产出及时施放咒语能够帮助你为你的套牌选择最好的单卡,并尽可能地享受它带来的乐趣。
我知道不是每个人都能像这里建议的那样,能拥有许多昂贵的地牌组成的法术力基础。如果是这样的话,这些原则对这些玩家来说就更加重要了。有时候为了帮助你的套牌发挥作用,你必须做出让步。法术力符号多的卡片,如乙太风浴蜥或告别,可能需要踢出你的套牌。即使没有这些卡牌,套牌也可以非常强大,但最重要的是要认识到何时包含它们和何时不包含它们。
总结
线上组牌或自己在网上找到一份牌表本身并不是一件坏事。从牌表和这些网站中学习是提高万智牌技术的好方法,只要你不照抄别人的牌表,这就没有什么坏处。EDHREC和许多其他工具将使你成为更好的玩家。你只需要知道如何使用它们,并从中学习如何调整卡组数据以适应你的策略和游戏风格。我希望本篇文章,能给您一些关于如何批判性思考自己套牌构建,以及如何利用EDHREC和可用资源的策略。
请看下面的完整牌表: