哈喽各位铁汁们
今天剑与远征2突然海外开测
那么今天攻略君给大家带来
剑与远征2启程 初体验
文章基于个人游戏理解 仅供参考 制作不易 不喜勿喷
取包Q群633141696
偷偷告诉你这里的是中文版
剑与远征2の简述
看taptap上的图片和展示视频
好多铁汁被误导成横版回合制游戏了
阿攻找了大半天找到了个可以进的包
浅浅的体验之后 和网传的横版回合制
完全是俩回事
afk2依旧是一款竖版的即时战斗游戏
和afk1不同的是 画风变成了2.5D
并且现在是可以操作主角
在大地图上进行移动探索了
在战斗上也增加了战旗游戏的元素
大招的可操作性 站位的策略性大大提升
afk2相比afk1策略上的差异化会变大
当然你如果是个懒人依旧可以
丢掉手动 开启自动 re图大法依旧奏效
剑与远征2の一些特色
能捏脸了 是的 你没看错
afk2有了大地图探索后也加了捏脸
虽然说只有发型、肤色、眼睛颜色
完全体的装备共鸣系统
装备跟着职业走 且这次有六大职业
看不懂英文的情况下 丈育阿攻简单扯下
应该就是
辅助 法师 战士 坦克 射手 刺客
整体的画风也有了变动
感觉偏原?咳咳我也不懂
一测的角色就有不少
除了afk1熟悉的绿箭罗万等真紫
假紫火女和老头在2里也变真紫了
也有了不少新的角色
进阶版的共鸣水晶
lls的玩法机制养活了多少换皮游戏。。
比共鸣水晶还高一级
可以随意切换英雄等级
例:33级的光盾可以直接和
25级的仓鼠互换等级 且无消耗
多莉长大了
酒馆这里刚好还有个全家福
附带一下afk2的抽卡概率
个人体感 仅供参考
符合预期 暂时不到超越预期
好玩吗?是好玩的 有着很多新东西
特别是战斗有眼前一亮的感觉
新鲜感足够了 并不乏味
为何没超越预期?内核还是卡牌游戏
包括迷宫 梦境 悬赏栏都和1差不多
玩法上暂时没体验到非常亮眼的系统
还是需要继续体验的
会替代剑与远征1吗?
相比是很多铁汁想问的
就把这个问题单独拎出来说
个人判断是不会的 会也是极少部分
原因如下
画风和AFK1其实有很大的区别
虽然2也不赖 但是个人更喜欢1
这必然会造成受众的不同
很多1的玩家就是奔着美术入坑的
肝度绝对是变肝了一截
大地图自由探索 手动操作
阿攻当年首日AFK1的体验时长
绝对比今天零零散散玩2的时长少一大截
这还是没体验到后续系统的情况
AFK1阿攻对他的定位是个备胎游戏
一直没弃坑的原因就是轻松不肝
AFK2目前体验来看
是一款主游戏 即需要花的时间
相比AFK1一定是偏多的
这里的玩家受众又不一样了
小结:2很难替代1 但是2值得去体验
刀塔传奇 剑与远征 lls的卡牌游戏
质量是有目共睹的
后续的体验有新的发现也会发布在这
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