战锤全面战争2帝国兵种图鉴(战锤2全面战争帝国特殊兵种)

战锤全面战争2帝国兵种图鉴?战锤2全面战争帝国特殊兵种?下面为小伙伴们带来的就是战锤全面战争2帝国兵种图鉴,一起来看看吧。

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战锤全面战争兵种有哪些 全兵种介绍

有点多,大概是这么个样子

桌游的不考虑,只算游戏出现的

《战锤40K战争黎明》原版有四个:星际战士(血鸦军团)、混沌军团、兽人(欧克)、神灵(艾达)

《冬季攻势》增加帝国守卫

《黑暗十字军》增加死灵、钛星

《灵魂风暴》增加黑暗神灵、战斗修女

《战争黎明2》出现了泰伦虫族,也不知道原来的桌游是不是有,鉴于续作和一代差别较大且你没要求,那就不多说了。

简介:

星际战士是一群基因改造战士,身体强壮,能抗能打,守卫人类帝国,但是他们不愿意理现在的帝国政府,有时还有矛盾,因为他们大多很有资历(理论上老不死),牛气哄哄。

混沌军团是叛变的星际战士+一群恶魔的组合体,在远古的时候就脱离了人类的国家和社会,满脑子神道,认为帝国是伪政权,要干掉帝国。

欧克是不知哪来的能动的半植物大绿皮,繁殖能力和捡破烂能力超级强,所以人数众多,装备也不缺,各族都不想招惹,麻烦的是他们自己攻击性很强,还能开着敞篷跑车(纳尼?!)星际殖民各处侵略。

神灵是高科技精灵,神经兮兮,自以为是,人数很少,都是脆皮,因为自己对“魔法的渴望”之类的把恶魔搞来了,自己的星球也没了(这个是暴雪学去的,他们在暗夜精灵之前就出现了)。经常觉得别的族是傻X,因为他们活得久了当然知道得多。

帝国守卫是帝国小杂兵(和星际战士一比就明白了),由普通人组成,只能拼数量。他们填补为数不多的星际战士无法防卫的帝国领土,不过貌似火星的机械神教比较爱帮他们,给他们不少机械设备、火炮,总体实力也不弱。

死灵是远古就和神灵打过的老对头,把自己的灵魂关进永久不坏的机械外壳中了,通电即复活,人都能抗能打,就是跑得慢,是各族混战中不小心叫醒的。这个族只用电,不用矿,因为都是通电的死人,“死”只是倒下,有足够的电又活了。

钛星是个打酱油的,离主线剧情较远,但是实力不容小视,敢浑水摸鱼也得有点本事,擅用机械部队,爱造星际大炮,部队人员多为机器人,也有一些野蛮人同盟什么的,领导团体“以太导师”一般不出面。

黑暗神灵也是神灵,只不过他们选择服侍恶魔,于是和神灵渐行渐远,貌似都是SM狂,爱开着磁悬浮三把子用先进的梭镖枪突突人,还会收集人的恐惧、灵魂什么的发动巫术。

战斗修女是直属帝国国教的卫队,狂热地宗教分子,认为外星人该死,恶魔该死,异教徒也该死,怀疑星际战士和帝国守卫有可能被恶魔侵蚀,所以打仗的时候比较六亲不认。由于政治斗争的原因,不能招男的参军,只有少量军官(神父)是男性。战斗力我感觉不是很好,但是够狂热,够玩命,会收集“信仰值”发动特殊技能。

战锤:全面战争 帝国有哪些兵种 帝国兵种全面解析

帝国战役? 初期用矛盾剑盾加点弩手带两门炮凑合凑合,中期前排主要戟兵抗线,带几队火枪配个光法网,大剑兵砍砍侧面, 后期可以把抗线戟兵换坦克,出小鸡背冲,花车点杀领主。

至于网战,用帝国怕不是满满的信仰。

战锤全面战争帝国兵种有哪些 战锤全面战争兵种解析

帝国兵种全面解析

1.矛兵

反巨型生物及其抵消他们的冲锋,如同阿提拉全面战争里的日耳曼征召兵一样,一般。

不过好处在于垃圾海自动,这个部队满编我可没试过,因为怕稍不留神,因为这垃圾满编死的很惨。而且这货相比矛兵(带盾)要逗比一点,人家最起码有个盾牌吧。

加上领主的至诚之钢还是可以的。

2.顶盾矛兵

相比上面那没有矛兵那货多了个盾牌,并且多了6点的防御力。(这就是你维护费贵27的理由?好的,我认还不行吗)

加上领主的至诚之钢还是可以的。

3.剑士

和矛兵不带盾一样的防御30,有个盾牌还是可以的。最理想状态矛兵抗线,剑士打侧翼,远程射侧后,骑兵爆花。

加上领主的至诚之钢还是可以的。

4.戟兵

穿甲效果好、反巨型生物、抵消大型单位冲锋。在中期没有巨剑小鸡的时候,多招募些戟兵还是可以的,有的时候还还可以步兵全戟兵。

加上领主的至诚之钢还是可以的。

5.十字弓兵

长射程,射速不错。角度也可以。缺点就是尴尬的穿甲。不过在前中期使用十字弓还是不错的,因为你面对的敌人主要是低甲部队,效率高。

对付脆皮的巨星单位也还是可以的,不至于有心无力。后期还是建议用火枪好些,毕竟后期都是些高护甲单位,你的小弓打不穿。

6.火枪手

穿甲。打高护甲单位和巨型单位效果很好,射击感觉也不错。找好地形合理利用输出会非常高。

7.手枪射手

先锋部、不善于对抗重甲,可以不招募。

8.骑马射手

穿甲、穿先锋部署。虽然火力射击效率不及火枪手一半,精度差。但是,机动性更好,利用机动可以做许多火枪手做不到的事。娱乐娱乐还是可以的。性价比火枪手远超骑马射手。

9.榴弹枪先驱者

反步。先锋部署、无法对空。招募看个人,不推荐使用

10.帝国骑士

重装甲、反步兵。用起来还不错,但是狮鹫骑士(小鸡)更受大家青睐吧。不过没有小鸡之前,帝国骑士还是可以的。

11.巨剑

后期帝国实用的抗线步兵,虽然不及黑兽人,但是帝国有小鸡加卡尔嘛。一般来说巨剑招募6到9队。主要以抗线抵挡正面伤害为主。

12.瑞克禁卫

开局卡尔得到的一队瑞克禁卫,用起来确实不错。在小鸡出来之前,用瑞克禁卫也是不错的选择。

13.狮鹫骑士

普通的小鸡有高穿甲,反步兵,速度也不错。小鸡配合领主的神力熔炉技能点还是不错的。

14.带戟狮鹫骑士

反骑兵、反大型单位效果很好。两种小鸡并用双剑合璧,天下无双。

15.迫击炮

前期自动攻城利器,但是实战野战效果不是很理想。

16.大炮

说实话,我宁愿多花点钱买大炮也不会买迫击炮,但是没办法。前期凑合用迫击炮好了。大炮的优点是穿甲射击、反巨型生物、长射程。

17.地狱风暴火箭炮

反步、长射程、差精准度。反步兵效果确实好,然而这精度很是尴尬。敌人被炸杀不少,自己人也被自己炸死不少、不过用好了可以尽可能减少误伤。

18.地狱疾风枪

穿甲远程。找好位置开启ins Scr LK第一视角电影模式射击起来很爽。

19.蒸汽坦克

引起恐慌,高护甲与高穿甲。一般来说可以把坦克当做一个抵挡伤害的肉盾,然后远程输出。或者依然肉盾去吸引敌军攻击,然后巨剑去输出。全坦克奇葩打法可以一试,不是不可以。坦克一般一支部队招募2到4对足矣,实在觉得好用可以招募到6队。

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