写完了富甲天下4魏国主要武将的数值分析,本期内容继续为大家带来富甲天下4魏国主要军师的分析。
按照惯例,第一个登场的都是重要人物。
姓名 | 武力及武力增量 | 体力及体力增量 | 智力及智力增量 | 陆战及陆战增量 | 水战及水战增量 | 林战及林战增量 |
曹丕 | 73+2 | 91+12 | 100+3 | 96+4 | 89+4 | 55+2 |
评价:曹老板的儿子,魏文帝曹丕的数值可以说是有些出乎意料的,91+12的体力值让他在后期傲视群雄。100+3的智力配合上96+4以及89+4的陆战和水战能力值,让曹丕成为了和他爹相同定位的角色,在魏国水战人才匮乏的情况下,曹丕的水战无疑增加了曹操军团在后期的综合实力
姓名 | 武力及武力增量 | 体力及体力增量 | 智力及智力增量 | 陆战及陆战增量 | 水战及水战增量 | 林战及林战增量 |
曹植 | 125+7 | 31+1 | 102+3 | 89+4 | 98+5 | 65+2 |
评价:天下才共一石,曹子建独占八斗。作为曹操的三儿子,曹植和其兄长曹丕都遗传了曹操的优良基因。虽然体力增量没有他哥曹丕那么夸张,但是架不住125点的底子足够厚了。和他哥一样,虽然武力值低了一些,但是足够的智力配上陆战和水战的能力值,同样可以在野战中大放异彩。
姓名 | 武力及武力增量 | 体力及体力增量 | 智力及智力增量 | 陆战及陆战增量 | 水战及水战增量 | 林战及林战增量 |
司马懿 | 82+1 | 85+5 | 113+3 | 112+3 | 67+3 | 101+5 |
评价:司马懿可以说是三国后期的主要角色之一,但是他的能力值却和蜀国的庞统有些类似。初始值还算不错,但是成长值耐人寻味。智力增量只有3,体力值也严重不合格,武力就不说了,陆战的增量有些少,导致司马懿只能被安排在林城作为守城主将。这还是需要安放禁斗牌才可以安心地守城。总体来说有些可惜。
姓名 | 武力及武力增量 | 体力及体力增量 | 智力及智力增量 | 陆战及陆战增量 | 水战及水战增量 | 林战及林战增量 |
郭嘉 | 29+4 | 99+10 | 115+4 | 98+4 | 95+2 | 62+4 |
评价:英年早逝的郭嘉,初始血量一般,但是10点的增量配合上他的任务特技:还价,让郭嘉的定位清晰了起来,可以说他跟在主公身边的收益最大,可以节省不少钱。同时合格的陆战和水战让郭嘉115+4的智力可以得到发挥,总体来说非常不错。
姓名 | 武力及武力增量 | 体力及体力增量 | 智力及智力增量 | 陆战及陆战增量 | 水战及水战增量 | 林战及林战增量 |
荀彧 | 16+2 | 148+2 | 116+5 | 91+3 | 40+3 | 92+5 |
评价:被曹操成为“吾之子房”的大汉忠臣荀彧,初始血量非常夸张的达到了148点,但是增量却只有可怜的2点。但架不住他底子厚。116+5的智力非常不错,配合上其够用的陆战和优秀的林战增量,放在重要的林城作为守城副将非常合适。
姓名 | 武力及武力增量 | 体力及体力增量 | 智力及智力增量 | 陆战及陆战增量 | 水战及水战增量 | 林战及林战增量 |
荀攸 | 30+4 | 143+3 | 109+5 | 98+4 | 90+3 | 46+3 |
评价:荀彧的侄子荀攸继承了他叔的优良品质,初始血量143点非常之高,但是3点的增量和他叔一样,后期只是够用而已。不过他和他叔简直是一个模子刻出来的,5点的智力增量配合上不错的陆战和水战,作为水城的守城副将非常合适。
姓名 | 武力及武力增量 | 体力及体力增量 | 智力及智力增量 | 陆战及陆战增量 | 水战及水战增量 | 林战及林战增量 |
满宠 | 77+4 | 125+5 | 100+2 | 90+3 | 92+3 | 98+3 |
评价:满宠的数值可谓是富甲4中为数不多的2线全能选手,什么都能干,但是相对来说什么都不优秀,不过在水战好手匮乏的曹操军中,92+3的水战能力值值得培养。到后期配一把武力值武器甚至可以独当一面。
好啦,今天的魏国主要军师的分析就到这了。欢迎大家留言分享你的看法!